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玩过的应该都知道吧,这个版本是可以选最后那女BOSS的。真是超赖比当年KOF97的大蛇还赖~~
星矢率领其他4小强也参加了这个比赛,不过招式有点汗。连招还是很好用的。
顺便本帖作为安装疑问或使用疑问求助帖~
Windows Server 2003 Web
 
Windows Server 2003 Web版是单目的的Web服务器,专为需要以经济的方式建立及配置Web页、Web站点及Web服务的机构设计。它为 Internet服务提供商及想致力于前端 Web服务器的组织提供了一种经济且高效的Web服务器操作系统。Windows Server 2003 Web 版是专门用于 Web 服务器而构建,它提供了 Windows 服务器操作系统的下一代 Web 结构功能。通过包含 Internet Information Services (IIS) 6.0、 Microsoft ASP.NET及 Microsoft .NET 框架提供了丰富的 Web服务环境。

Windows Server 2003 Web版提供了以下优点:
为Intranet及Internet站点或网络集群主机提供了丰富的网络基本构架能力,以及N-tier应用配置—包括在Internet Information Services (IIS) 6.0、 Microsoft ASP.NET和Microsoft .NET框架上的改善。
单任务的网络服务功能可支持对称多处理器(SMP)、2 GB RAM、10个会话消息块(SMB)连接到网络。
下一代即将被应用的网络服务器产品应该是极具竞争价格的、经济的,能够适应各种大中小型企业的需要,迅速帮助他们建立并配置网页、网站及网络服务。
Windows Server 2003家族中的每一个成员,Windows Server 2003 Web版建立在工业标准的基础上,使企业能够以此扩展现存的网络应用,并快捷地开发新的网络应用。网络开发人员不仅能够建立网页,而且网络服务能够与应用于不同标准界面平台的用户进行沟通,如XML、SOAP、WSDL及UDDI。这种应用开发使得企业提高了生产效率,操作更灵活,增加了更多商务解决方案机会。

总结
Windows Server 2003 Web 版是专为用作 Web 服务器而设计的,它提供了 Windows 服务器操作系统的下一代 Web 结构的功能。ISP 和其他仅需要单独的 Web 功能的用户将从这种易于部署和管理的低成本操作系统中受益。Windows Server 2003 Web 版集成了 ASP.NET 和 .NET 框架,从而使开发人员可以快速生成并部署 XML Web 服务和应用程序。


Windows Server 2003 Standard Edition

Windows Server 2003 Standard Edition 针对部门级标准工作负载而设计,提供智能文件和打印机共享、更安全的 Internet 连接、集中式桌面策略管理以及将员工、合作伙伴和客户连接在一起的 Web 解决方案。Windows Server 2003 Standard Edition 提供很高的可靠性、可伸缩性和安全性。
在该版本中
Windows Server 2003 Standard Edition 采用最好的 Windows 2000 Server 技术,使部署、管理和使用更加容易。结果是产生高效的操作系统,更加安全可靠、可用性和可伸缩性更高。

在较高的级别,Windows Server 2003 Standard Edition 提供下列支持:

• 高级联网功能,例如 Internet 身份验证服务 (IAS)、网桥功能和 Internet 连接共享 (ICS)。

• 四路对称多重处理 (SMP)。

• 4 GB 内存。

如果客户需要最高的可用性和可伸缩性,应考虑使用 Windows Server 2003 Enterprise Edition 或 Windows Server 2003 Datacenter Edition。


Windows Server 2003 Enterprise Edition
在该版本中
Windows Server 2003 Enterprise Edition 与 Windows Server 2003 Standard Edition 的主要区别在于:Windows Server 2003 Enterprise Edition 支持高性能服务器,并且可以群集服务器,以便处理更大的负荷。通过这些功能实现了可靠性,有助于确保系统即使在出现问题时仍可用。

在较高的级别,Windows Server 2003 Enterprise Edition 提供下列支持:

• 八路对称多重处理 (SMP) 要提高服务器的性能和能力,可以添加处理器,这种提高网络能力的方法成为“向上扩展”。通过增强对 SMP 的支持,可以添加协同工作的处理器,即多处理器服务器。Windows Server 2003 Enterprise Edition 在一个系统或分区中最多支持八个处理器。

• 八节点群集 只有在 Windows 2003 Enterprise Edition 和 Windows 2003 Datacenter Edition 中才支持最多八个节点的服务器群集。

• 最高 32 GB 的内存 通过添加内存,计算机可以同时处理更多的信息。Windows Server 2003 Enterprise Edition 的内存能力得到增强,最多可以将内存增加到 32 GB,供服务器处理使用。


Windows Server 2003 Datacenter Edition
概述
Windows Server 2003 Datacenter Edition 为了实现最高可伸缩性和可靠性而设计,支持数据库的关键业务解决方案、企业资源计划软件、大量实时事务处理和服务器合并。Windows Server 2003 Datacenter Edition 通过原始设备制造商 (OEM) 合作伙伴提供 32 位和 64 位两个版本。

除了通过常见的 Microsoft 渠道提供支持之外,Windows Server 2003 Datacenter Edition 的客户还可以加入 Windows 数据中心高可用性计划。该计划提供由 Microsoft 以及合格的数据中心服务提供商(例如 OEM)开发的集成硬件、软件和服务产品。

Windows Server 2003 Datacenter Edition 支持下列功能:

• 32 路对称多重处理。有关 32 位以上处理器的支持,请参阅用于基于 Itanium 的 64 位系统的 Windows Server 2003 Datacenter Edition SP1。

• 八节点群集。

• 64 GB 内存。有关 64 GB 以上的内存支持,请参阅用于基于 Itanium 的 64 位系统的 Windows Server 2003 Datacenter Edition SP1 概述或 Windows Server 2003 Datacenter x64 Edition。

• 非一致内存体系结构 (NUMA)。

经典回顾的动漫~

[不指定 2005/07/11 03:14 | by 雨炫 ]
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看着这个熟悉的CG封面各位动漫Fans们一定知道,著名的DC在当时可是具有不小的轰动性。
中文名称:初音岛
英文名称:D.C. Da Capo
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故事的地点发生在这个整年都会不可思议地开着樱花而出名的新月型岛--初音岛。
主人公--朝仓纯一,在岛上的风见学园上学,他拥有在睡觉时能看到别人梦境的奇异能力,还能使用由魔法使老奶奶所教授的能变出点心的小魔法。

这次,纯一又在梦里见到了童年时曾在一起的“妹妹”,可是却怎么想不起她的名字了……

可惜,纯一的美梦很快被妹妹音梦的恶作剧给打断,可是,面对着这么可爱的妹妹纯一却气不起来。 在上学前,纯一却执意要帮妹妹量体温……(那个测量方法蛮特别^^)

其实纯一和音梦不是真正的兄妹关系,音梦很小的时候纯一的家人收养了她。纯一无微不至地照顾着音梦,给人的感觉她们好象是一对恋人。

到了学校,纯一他们见到了学园的万人迷偶像白河ことり,还有音梦好友美春。不过因为是开学第一天,学校来了个转校生,她居然就是纯一梦里见到的那个妹妹—芳乃さくら。芳乃さくら的出现,使纯一开始惊慌起来,而音梦心里感到有些不自在。

纯一的惊慌是对的,芳乃さくら说:“我是来实现和哥哥的约定的!”然而芳乃さくら似火的热情却让纯一只想逃……

事情还没完,晚上,芳乃さくら居然又偷偷从窗户爬进了纯一的房间。无奈的纯一只好用魔法变点心来分散芳乃さくら的精力,可是,さくら还是乘他不注意时,KISS了纯一……这一切又恰好被推门而入的音梦看见,音梦生气地夺门而去……

【人物介绍】
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原 作: CIRCUS
キャラクター
原案: 七尾奈留
監 督: 宮崎なぎさ
キャラクター
デザイン: 田頭しのぶ
シリーズ構成: 池田眞美子
脚 本: あみやまさはる
長谷川勝巳
鈴木雅詞
音響監督: 菊田浩巳
音響制作: 楽音舎
<主題歌>
OP: サクラサクミライコイユメ
Vo:yozuca
ED: 未来へのMelody
Vo:CooRie

【cast】

朝倉純一: 泰勇気
朝倉音夢: 野川さくら
芳乃さくら: 田村ゆかり
白河ことり: 堀江由衣
天枷美春: 神田朱未
水越萌: 伊月ゆい
水越眞子: 松岡由貴
鷺澤頼子: 松来未祐
うたまる: 桃井はるこ
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最近在玩的游戏~

[不指定 2005/07/10 16:25 | by 雨炫 ]
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伊苏的新作。使用原有的ys6引擎重新制作的3代~
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扩展的冒险舞台!
动作进化的同时也加强了地图的强化,由于地区的高低不同以及多种障碍物的存在,需要大家加强利用跳跃功能。
BOSS的攻击画面也丰富多彩!
此次登场的『菲尔盖纳之誓约』BOSS的数量超过前作『伊苏6』。BOSS的丰富多彩的攻击引出了更多的新的华丽动作!
扩展的战略!
在战斗中可以使用跳跃+攻击华丽攻击空中的敌人!遇到大量的敌人,以旋风跳跃一口气从他们头上跳过去也是作战方法之一。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲普通跳跃跳不上的高地可以使用二段跳跳上去
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在跳跃中能再次跳跃做比普通跳跃跳得更高。比起旋风跳跃飞距离短,不过,不需要消耗手镯力。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲以旋风跳跃跳过裂缝攻击头上的敌人!
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能以跳跃和“风灵手镯”的组合进行长距离飞行。不过需要消耗手镯力。
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「菲尔盖纳之誓约」攻击的连击数会在画面上以点数显示,以此获得各种各样的追加奖励。尽量不要找一击就倒的弱的怪兽,挑战更强的敌人更容易打出连击!
点击在新窗口中浏览此图片 ▲解决出现的敌人是升级的条件
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以连击打倒敌人可以获得一定比例的经验值加成。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲获得恢复药和秘药!
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连击还可以提高物品掉落率。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲使用令攻击力上升的秘药,攻击时的效果更艳丽!
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连击数达到一定数量以上的话,敌人会掉落『秘药』。秘药分为「攻击力上升」「防御力上升」「MP回复量上升」3种。秘药的效果有时间限制。不过,如果很好地掌握好节奏,一边打倒敌人一边前进就能不断推进冒险。
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为了能更好地享受『升级奖励系统』所带来的乐趣,最大连击回数也能大幅增加。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲即使是初学者连续攻击也有可能打出连击。
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前作『伊苏6』最多只能连击三次,而『菲尔盖纳之誓约』可以达到6次的连击数。
点击在新窗口中浏览此图片 ▲以一次跳跃连击三次达倒敌人。
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在跳跃中也能达到最大3次的连击,可以尽情享受打倒空中的敌人的爽快感。
其实官方早就放出了这些介绍,只不过我最近一直都没多少时间去翻译它
今天我终于找了个时间来介绍给大家
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在画面左下角显示的「ブレイブゲージ」槽满便能发动。发动后攻击速度提高,来自敌人的伤害也减半!
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ブレイブゲージ随着时间的流逝而慢慢积累,亚特鲁的HP很少积累的速度会加快,也能以濒死的状态发动!
(注:这段其实不太明白,后面的也就不再翻译了,所以也放上原文,大家看一下就好。)
ブレイブゲージは時間の経過と共に溜まっていき、アドルのHPが少ないほど早く溜まるので、瀕死の状態で発動してコンボボーナスを狙うこともできる!ただしダメージをうけてもひるまず攻撃し続けるので、こちらが連続ダメージを受けてしまうことも…。
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用火·风·地精灵之手镯可发动「リングアーツ」。战斗时自不用说,根据用法如何对城堡(主楼)进行勘察(其实也就是一般说的解谜)也有用,在冒险里是必不可缺的要素。
点击在新窗口中浏览此图片 焰灵之手镯 (上半图)
可放出像红莲花一样的火焰从远距离攻击敌人。
点击在新窗口中浏览此图片风灵之手镯
可用剑放出旋风攻击周遭的敌人。
点击在新窗口中浏览此图片 地灵之手镯 (下半图)
如冲击波般的抢攻,发动中不受敌人的伤害。(注:看来可能会是类似一闪的攻击。)
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把「宝石」放入对应的手镯里便能增强手镯的力量。能够使用强劲的「溜め撃ち」,「リングパワー」的回复率也会提高。
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游戏开始时可以选择「easy」和「normal」中选择,所以就算是动作新手也可以不必担心。而对于在「normal」模式中通关的动作高手还有「hard」模式等待着你。
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通关一次后就可以进入「TIME ATTACK模式」,就可以彻底享受BOSS战的乐趣。向过关时间的极限挑战吧。
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关于站点访问的问题

[不指定 2005/07/10 16:16 | by 雨炫 ]
由于更换了服务器,所以DNS转移和一些域名设置用了很多时间。
现在所有rain-story.com域名下的站点全部恢复访问了。包括论坛,主题站和日记站。
而且近期因为WOW帐号的问题很忙,又有人存心在站点放木马连接造成不正当竞争。
总之我会一一解决的。
不过由于一系列的问题导致近期访问量急剧下降,不过也没办法,呵呵。
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中国WOW专用高级副本~

[不指定 2005/07/04 00:04 | by 雨炫 ]
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由于更换了站点的目录,所以以前的地址和现在的其实是不同的。大家只要记住本站的域名,就一定能找到的。
搜索引擎方面,由于通过搜索引擎搜索到的资料还是老的地址,所以肯定是访问不了的。过几天应该就调整完毕了。
最后关于盗链的人。我通过监测程序发现盗链Blog站内音乐文件为主。本人并不是不提倡资源共享,这次由于更换了目录,所以盗链的肯定也是连不上了。
近期访问量应该会有所下降。
关于我自己栏目里写的原创文章,最近用百度和google搜了下。大部分站长或是论坛灌水的转贴不注明作者,更有甚者还能厚着脸皮回答别人这是他本人写的。小雨是无语了。。。去年下半年的作品,应该不会以文本形式放到网上来了。
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美国东部时间6月30日(北京时间7月1日)消息,美国政府今天宣布,将无限期保留对负责控制互联网流量的主要计算机的监控权,尽管其它国家呼吁美国将这一权力移交给国际组织。

  美国政府声明中提到的计算机主要用于管理互联网主目录,并为浏览器和电子邮件等应用访问互联网提供路由。从某种意义上讲,全球互联网用户每天都在同这些计算机联系,也许自己并不知情。目前,这13台根服务器(root server)由私营组织互联网域名与地址管理机构ICANN管理,尽管ICANN的董事会成员来自全球多个国家,但美国商务部却在创立ICAN
N时保留了否决权。

  美国商务部曾经承诺,一旦ICANN满足一定条件,美国政府将放弃否决权。但从今天发表的声明来看,美国政府已经背离了此前制订的政策。但美国商务部主管通信和信息的副部长迈克尔-加拉赫(Michael D. Gallagher)则认为,继续掌管互联网根服务器并不意味着美国政策改变,而是政策基础的一个延续。他同时称,美国政府做出这一决策主要考虑到互联网正面临着日益增长的安全威胁,而与此同时全球通信和商务对于互联网的依赖越来越强。

  美国政府的这一声明表明:不管ICANN是否满足条件,美国都将继续控制互联网根服务器。Syracuse大学教授米尔顿-穆勒(Milton Mueller)表示:“美国政府完全违背了当初创建ICANN时的承诺,这简直是当头一棒。”ICANN方面则表示,该组织还需要继续研究美国商务部的声明。

  美国政府的这一声明短期内并不会影响到互联网用户,但它将带来巨大的政治影响。美国迈阿密大学教授麦克尔-弗莱明(Michael Froomkin)表示,部分国家可能会因此停止支持ICANN。最坏的情况是,很多拒绝接受美国控制的国家可能会建立自己的独立域名系统,从而导致互联网的分裂。

  联合国将几周后发布一份有关互联网监管的报告,其中会提及根服务器管理的问题。尽管美国政府曾经在互联网建设的早期提供了大量的资助,但仍有很多国家呼吁由联合国国际电信联盟掌握根服务器的控制权。
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