魔力宝贝II公测有感
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2008/11/13 16:44 | by 雨炫 ]

话说借着今天服务器维护的时间来写一些感想

首先,魔力II已经不能带给曾经玩过魔力I的人某种感动和怀念了。
虽然世界观一样但是II的系统显然发生了很大的改变,就我来看缺点很多阿。
1、战斗时间过长,由于不是纯回合制了,战斗时间比I要长很多
2、物理职业就是废柴,就我现在练到10的弓来说。组队基本各种职业都组过,除了全攻的骑士和士兵,一个怪能打55-15左右外,像我这种不是全攻的职业平打13-15的怪只有25-7。
3、技能残废,上面说到物理职业废柴这也是有原因的。法系因为不可能用仗去敲,所以他们的单体一般放出去都在100以上,去掉-的数字(一般不超过10)也是非常高的伤害。甚至有些法术我看不懂,怪是火系的无论是水还是风还是火居然都打出来差不多的数字。而物理职业的技能,我练的一射入魂gr1到现在gr6,伤害值区别大概只有1-4,也许魔力II我研究的不深可是这样的技能练了有什么意义?而且物理职业开技能打只比平打多5-12伤害,远远不能和法系比。
4、水晶属性取消。魔力II似乎有属性附加的功能,不过现在刚开也没看到什么人再喊。但是我觉得没属性很扯阿。就像前面说的,一个怪用三个属性打伤害居然都差不多。那还要属性干嘛?
首先,魔力II已经不能带给曾经玩过魔力I的人某种感动和怀念了。
虽然世界观一样但是II的系统显然发生了很大的改变,就我来看缺点很多阿。
1、战斗时间过长,由于不是纯回合制了,战斗时间比I要长很多
2、物理职业就是废柴,就我现在练到10的弓来说。组队基本各种职业都组过,除了全攻的骑士和士兵,一个怪能打55-15左右外,像我这种不是全攻的职业平打13-15的怪只有25-7。
3、技能残废,上面说到物理职业废柴这也是有原因的。法系因为不可能用仗去敲,所以他们的单体一般放出去都在100以上,去掉-的数字(一般不超过10)也是非常高的伤害。甚至有些法术我看不懂,怪是火系的无论是水还是风还是火居然都打出来差不多的数字。而物理职业的技能,我练的一射入魂gr1到现在gr6,伤害值区别大概只有1-4,也许魔力II我研究的不深可是这样的技能练了有什么意义?而且物理职业开技能打只比平打多5-12伤害,远远不能和法系比。
4、水晶属性取消。魔力II似乎有属性附加的功能,不过现在刚开也没看到什么人再喊。但是我觉得没属性很扯阿。就像前面说的,一个怪用三个属性打伤害居然都差不多。那还要属性干嘛?