
伊苏的新作。使用原有的ys6引擎重新制作的3代~


扩展的冒险舞台!
动作进化的同时也加强了地图的强化,由于地区的高低不同以及多种障碍物的存在,需要大家加强利用跳跃功能。
BOSS的攻击画面也丰富多彩!
此次登场的『菲尔盖纳之誓约』BOSS的数量超过前作『伊苏6』。BOSS的丰富多彩的攻击引出了更多的新的华丽动作!
扩展的战略!
在战斗中可以使用跳跃+攻击华丽攻击空中的敌人!遇到大量的敌人,以旋风跳跃一口气从他们头上跳过去也是作战方法之一。


在跳跃中能再次跳跃做比普通跳跃跳得更高。比起旋风跳跃飞距离短,不过,不需要消耗手镯力。


能以跳跃和“风灵手镯”的组合进行长距离飞行。不过需要消耗手镯力。


「菲尔盖纳之誓约」攻击的连击数会在画面上以点数显示,以此获得各种各样的追加奖励。尽量不要找一击就倒的弱的怪兽,挑战更强的敌人更容易打出连击!


以连击打倒敌人可以获得一定比例的经验值加成。


连击还可以提高物品掉落率。


连击数达到一定数量以上的话,敌人会掉落『秘药』。秘药分为「攻击力上升」「防御力上升」「MP回复量上升」3种。秘药的效果有时间限制。不过,如果很好地掌握好节奏,一边打倒敌人一边前进就能不断推进冒险。

为了能更好地享受『升级奖励系统』所带来的乐趣,最大连击回数也能大幅增加。


前作『伊苏6』最多只能连击三次,而『菲尔盖纳之誓约』可以达到6次的连击数。


在跳跃中也能达到最大3次的连击,可以尽情享受打倒空中的敌人的爽快感。
其实官方早就放出了这些介绍,只不过我最近一直都没多少时间去翻译它
今天我终于找了个时间来介绍给大家


在画面左下角显示的「ブレイブゲージ」槽满便能发动。发动后攻击速度提高,来自敌人的伤害也减半!


ブレイブゲージ随着时间的流逝而慢慢积累,亚特鲁的HP很少积累的速度会加快,也能以濒死的状态发动!
(注:这段其实不太明白,后面的也就不再翻译了,所以也放上原文,大家看一下就好。)
ブレイブゲージは時間の経過と共に溜まっていき、アドルのHPが少ないほど早く溜まるので、瀕死の状態で発動してコンボボーナスを狙うこともできる!ただしダメージをうけてもひるまず攻撃し続けるので、こちらが連続ダメージを受けてしまうことも…。


用火·风·地精灵之手镯可发动「リングアーツ」。战斗时自不用说,根据用法如何对城堡(主楼)进行勘察(其实也就是一般说的解谜)也有用,在冒险里是必不可缺的要素。

可放出像红莲花一样的火焰从远距离攻击敌人。

可用剑放出旋风攻击周遭的敌人。

如冲击波般的抢攻,发动中不受敌人的伤害。(注:看来可能会是类似一闪的攻击。)


把「宝石」放入对应的手镯里便能增强手镯的力量。能够使用强劲的「溜め撃ち」,「リングパワー」的回复率也会提高。


游戏开始时可以选择「easy」和「normal」中选择,所以就算是动作新手也可以不必担心。而对于在「normal」模式中通关的动作高手还有「hard」模式等待着你。


通关一次后就可以进入「TIME ATTACK模式」,就可以彻底享受BOSS战的乐趣。向过关时间的极限挑战吧。
由于更换了服务器,所以DNS转移和一些域名设置用了很多时间。
现在所有rain-story.com域名下的站点全部恢复访问了。包括论坛,主题站和日记站。
而且近期因为WOW帐号的问题很忙,又有人存心在站点放木马连接造成不正当竞争。
总之我会一一解决的。
不过由于一系列的问题导致近期访问量急剧下降,不过也没办法,呵呵。
现在所有rain-story.com域名下的站点全部恢复访问了。包括论坛,主题站和日记站。
而且近期因为WOW帐号的问题很忙,又有人存心在站点放木马连接造成不正当竞争。
总之我会一一解决的。
不过由于一系列的问题导致近期访问量急剧下降,不过也没办法,呵呵。