[谣传未证实]微软内部泄露的 XP的KEY和无限次激活码!
[
2005/03/19 14:06 | by 雨炫 ]

微软内部泄露的 XP的KEY和无限次激活码!
几个网友进行测试了,全是10~14之间的key的确可用!
Windows XP专业版最新注册码
HTXH6-2JJC4-CDB6C-X38B4-C3GF3
RT4H2-8WYHG-QKK6K-WWHJ2-9427X
DYPVX-43TRT-YDBGB-7YQJX-CWXW7
HGM7B-YF7T7-8R7RF-Y6RPY-XTQ77
Windows XP专业版最新注册码
DJQJB-PC83T-FTGJC-CQTCK-RJD8D
VMMBM-8WK8W-H44YH-37B4M-KX8QR
XRCTF-Y68KJ-VVFTR-7BDFP-4PW7G
6RV7B-FYWR2-PW3C6-DDWDR-68X9C
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Windows XP专业版最新注册码
CQWK3-CCYJY-TQDFV-2HJDR-W3B2M
2RXYJ-VQWXM-J2V2R-CVXQT-Y6MPY
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86VYW-4RHCG-CCC7Y-64MWM-V8B68
VPM77-Y3YJW-W4MFC-CQTCK-D2XGK
K3JD6-DK6G4-YH32B-QT7VP-R8WC7
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KJ3XK-3B6KW-XK62M-VDC7W-DJ6V9
WindowsXP可以无限次激活的号码
CXGDD-GP2B2-RKWWD-HG3HY-VDJ7J 或 RK7J8-2PGYQ-P47VV-V6PMB-F6XPQ
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WindowsXP可以无限次激活的号码
CXGDD-GP2B2-RKWWD-HG3HY-VDJ7J 或 RK7J8-2PGYQ-P47VV-V6PMB-F6XPQ
[知识库]软件版本标记的含义
[
2005/03/18 18:01 | by 雨炫 ]

alpha 内部测试版
beta 外部测试版
demo 演示版
Enhance 增强版或者加强版 属于正式版
Free 自由版
Full version 完全版 属于正式版
shareware 共享版
Release 发行版 有时间限制
Upgrade 升级版
Retail 零售版
Cardware 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。
Plus 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。
Preview 预览版
Corporation & Enterprise 企业版
Standard 标准版
Mini 迷你版也叫精简版只有最基本的功能
==========================================================
Premium -- 貴價版
Professional -- 尊業版
Express -- 特別版(特快公報版)
Deluxe -- 豐滿版
Regged -- 已注冊
CN -- 簡版
CHT -- 繁版
EN -- 英版
Multilanguage -- 多語言版
==========================================================
Rip
Rip 是指从原版文件(一般是指光盘或光盘镜像文件)直接将有用的内容(核心内容)分离出来,剔除无用的文档,例如PDF说明文件啊,视频演示啊之类的东西,也可以算做是精简版吧…但主要内容功能是一点也不能缺少的!另:DVDrip是指将视频和音频直接从DVD光盘里以文件方式分离出来。
==========================================================
trail 试用版(含有某些限制,如时间、功能,注册后也有可能变为正式版)
==========================================================
RC 版。是 Release Candidate 的缩写,意思是发布倒计时,该版本已经完成全部功能并清除大部分的BUG。到了这个阶段只会除BUG,不会对软件做任何大的更改。
RTM 版。这基本就是最终的版本,英文是 Release To Manufactur,意思是发布到生产商。
beta 外部测试版
demo 演示版
Enhance 增强版或者加强版 属于正式版
Free 自由版
Full version 完全版 属于正式版
shareware 共享版
Release 发行版 有时间限制
Upgrade 升级版
Retail 零售版
Cardware 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。
Plus 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。
Preview 预览版
Corporation & Enterprise 企业版
Standard 标准版
Mini 迷你版也叫精简版只有最基本的功能
==========================================================
Premium -- 貴價版
Professional -- 尊業版
Express -- 特別版(特快公報版)
Deluxe -- 豐滿版
Regged -- 已注冊
CN -- 簡版
CHT -- 繁版
EN -- 英版
Multilanguage -- 多語言版
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Rip
Rip 是指从原版文件(一般是指光盘或光盘镜像文件)直接将有用的内容(核心内容)分离出来,剔除无用的文档,例如PDF说明文件啊,视频演示啊之类的东西,也可以算做是精简版吧…但主要内容功能是一点也不能缺少的!另:DVDrip是指将视频和音频直接从DVD光盘里以文件方式分离出来。
==========================================================
trail 试用版(含有某些限制,如时间、功能,注册后也有可能变为正式版)
==========================================================
RC 版。是 Release Candidate 的缩写,意思是发布倒计时,该版本已经完成全部功能并清除大部分的BUG。到了这个阶段只会除BUG,不会对软件做任何大的更改。
RTM 版。这基本就是最终的版本,英文是 Release To Manufactur,意思是发布到生产商。
[知识库]CS各种参数详解
[
2005/03/06 01:32 | by 雨炫 ]

Server专用
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
传Google挖走微软设计师自主开发系统
[
2005/03/05 03:14 | by 雨炫 ]

微软工程师马克-拉克斯基(Mark Lucovsky)近日悄然从微软离职,加盟了微软的主要竞争对手Google。拉克斯基是Windows核心设计师之一,因此他的“叛逃”在业界引起了高度的关注。不过到目前为止,还没有人清楚他将在Google担任什么样的职位。
拉克斯基在微软已经工作了16年的时间,并被公司评为“杰出工程师”。他和另外几名工程师均由数字设备公司加盟微软,以这几名工程师为核心微软开发了Windows NT操作系统。Windows NT是Windows Server的前身,在开发这一操作系统的过程中拉克斯基主要负责W
indows NT执行、内核、Win32 runtime以及其它关键部分。
2000年,拉克斯基被任命为微软.Net My Services(代号为“Hailstorm”)的首席软件设计师。按照微软的计划,.Net My Services是一系列个人Web服务的集合。虽然这一产品没有最终成型,但其中的很多项技术都应用于微软的其它产品中。本周早些时候,Scripting.com的戴夫-文纳(Dave Winer)透露拉克斯基已经转投Google,但目前还没有细节披露。微软的一名发言人确认,拉克斯基已于2004年11月18日正式离开了微软。不过该发言人并不能确认拉克斯基是否转投了Google,Google方面也没有就此发表评论。
很多行业观察人士都认为,Google聘用拉克斯基主要是为了开发自己的操作系统,不过还没有人没够确认这一点,拉克斯基也没有透露将在Google担任何种职务。在2月12日公布的网络日志中,拉克斯基对微软的一些策略提出了批评,其中最引人关注的是他抱怨微软不知道如何销售软件。他说:“很多人都认为微软是最懂得如何销售软件的公司,但实际上这种看法是错误的。微软软件的销售过程过于依赖终端用户本身,有很多工作都是由终端用户替微软完成的。”
拉克斯基在微软已经工作了16年的时间,并被公司评为“杰出工程师”。他和另外几名工程师均由数字设备公司加盟微软,以这几名工程师为核心微软开发了Windows NT操作系统。Windows NT是Windows Server的前身,在开发这一操作系统的过程中拉克斯基主要负责W
indows NT执行、内核、Win32 runtime以及其它关键部分。
2000年,拉克斯基被任命为微软.Net My Services(代号为“Hailstorm”)的首席软件设计师。按照微软的计划,.Net My Services是一系列个人Web服务的集合。虽然这一产品没有最终成型,但其中的很多项技术都应用于微软的其它产品中。本周早些时候,Scripting.com的戴夫-文纳(Dave Winer)透露拉克斯基已经转投Google,但目前还没有细节披露。微软的一名发言人确认,拉克斯基已于2004年11月18日正式离开了微软。不过该发言人并不能确认拉克斯基是否转投了Google,Google方面也没有就此发表评论。
很多行业观察人士都认为,Google聘用拉克斯基主要是为了开发自己的操作系统,不过还没有人没够确认这一点,拉克斯基也没有透露将在Google担任何种职务。在2月12日公布的网络日志中,拉克斯基对微软的一些策略提出了批评,其中最引人关注的是他抱怨微软不知道如何销售软件。他说:“很多人都认为微软是最懂得如何销售软件的公司,但实际上这种看法是错误的。微软软件的销售过程过于依赖终端用户本身,有很多工作都是由终端用户替微软完成的。”
魔兽118补丁改动列表
[
2005/03/04 21:57 | by 雨炫 ]

增加了8张地图:
(4)Excavation Site
(2)Echo Isle
(6)Hinterland Raid
(6)Ruins of Stratholme
(8)Azeroth Grand Prix
(8)Extreme Candy Wars 2004
up/1110459129.w3x
其他改动:
1.修正了石像鬼有时候不能变回的问题。
2.修正了死亡契约和黑暗仪式会留下尸体的问题.
3.修正了游戏者断线后,游戏单位继续采集资源的问题.
4.修正了处于虚无状态空中单位会受到导弹攻击的问题.
5.修正了空中魔法免疫单位仍会受到导弹的魔法伤害的问题.
6.修正了火蝠可以自暴处于虚无状态下的物体问题.
7.修正了火焰冲击的图标.
8.修正了防御状态不能吸收穿刺溅射伤害的问题.
9.修正了肉盾单位处于焚化状态下时没有影响周围单位的问题.
10.修正了英雄持有某些物品时候,会改变基础攻击力显示的问题.实际攻击力并不会变化.
11.修正了变形单位在变化过程中被魔法闪耀杀死的问题后能重新获得它们的变形状态.
12.修正了毁灭者可以对眼睛使用吞噬魔法的问题.
13.修正了眼睛不会被现形之尘显示的问题.
14.修正了召唤甲虫在挖地后失去了召唤生物属性的问题.
15.修正了,英雄死去后,变身以及化学狂怒状态仍然计时的问题.
16.修正了地精飞艇在自定义的混乱之治游戏地图上被识别为不死族,而不是机械单位的问题。
地图:
River of souls列为ladder地图
Crossroads 修正了语法错误.
平衡性改动:
不死族改动:
1.女妖的建造时间从35秒缩短为28秒
中立英雄变化:
1.酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%.
2.每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170.
3.龙卷风的消耗魔法从250降低为200
4.焚化技能现在可以打开或关闭,打开需要魔法消耗,每次攻击将消耗6点魔法.其他没有变化.
5.火元素现在需要攻击15下才会分裂,而不是原来的14下.
6.召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒.
7.召唤战鹰消耗的魔法增加,从35变为50.
8.口袋工厂每个等级的生命值从300/400/500变为300/450/600.
9.治疗波每个等级的治疗的效果从35/50/65变为40/55/70 .
物品
传送权杖的价格从100上升到150 (这个东西确实要改,很使用价格如此的少)
(4)Excavation Site
(2)Echo Isle
(6)Hinterland Raid
(6)Ruins of Stratholme
(8)Azeroth Grand Prix
(8)Extreme Candy Wars 2004
up/1110459129.w3x
其他改动:
1.修正了石像鬼有时候不能变回的问题。
2.修正了死亡契约和黑暗仪式会留下尸体的问题.
3.修正了游戏者断线后,游戏单位继续采集资源的问题.
4.修正了处于虚无状态空中单位会受到导弹攻击的问题.
5.修正了空中魔法免疫单位仍会受到导弹的魔法伤害的问题.
6.修正了火蝠可以自暴处于虚无状态下的物体问题.
7.修正了火焰冲击的图标.
8.修正了防御状态不能吸收穿刺溅射伤害的问题.
9.修正了肉盾单位处于焚化状态下时没有影响周围单位的问题.
10.修正了英雄持有某些物品时候,会改变基础攻击力显示的问题.实际攻击力并不会变化.
11.修正了变形单位在变化过程中被魔法闪耀杀死的问题后能重新获得它们的变形状态.
12.修正了毁灭者可以对眼睛使用吞噬魔法的问题.
13.修正了眼睛不会被现形之尘显示的问题.
14.修正了召唤甲虫在挖地后失去了召唤生物属性的问题.
15.修正了,英雄死去后,变身以及化学狂怒状态仍然计时的问题.
16.修正了地精飞艇在自定义的混乱之治游戏地图上被识别为不死族,而不是机械单位的问题。
地图:
River of souls列为ladder地图
Crossroads 修正了语法错误.
平衡性改动:
不死族改动:
1.女妖的建造时间从35秒缩短为28秒
中立英雄变化:
1.酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%.
2.每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170.
3.龙卷风的消耗魔法从250降低为200
4.焚化技能现在可以打开或关闭,打开需要魔法消耗,每次攻击将消耗6点魔法.其他没有变化.
5.火元素现在需要攻击15下才会分裂,而不是原来的14下.
6.召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒.
7.召唤战鹰消耗的魔法增加,从35变为50.
8.口袋工厂每个等级的生命值从300/400/500变为300/450/600.
9.治疗波每个等级的治疗的效果从35/50/65变为40/55/70 .
物品
传送权杖的价格从100上升到150 (这个东西确实要改,很使用价格如此的少)
转贴内容,本人未测试,请自行承担后果~
解话机锁:*2767*2878#/*2767*7377#
三星码片复位:*2767*3855# 也可用于解机锁或卡锁
三星显温度、电池容量:*#0228#
三星调显示屏对比度:*#0523#
三星软件版本:*#9999#
三星A100-A188看版本:*#0837#
摩托罗拉T2688解所有锁:19980722
T2688/2988/988d没有中文:*#0000# OK(插卡)
摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2
西门子恢复出厂设置:*#9999#
西门子乱文回中文:*#0000#/*#0086#
西门子软件版本:*#06# 左键
爱立信老机回英语:*#0000#
爱立信新机回英语:按CLR-左键-0000-右键
爱立信显出厂日期:右、*、左、左、*、左、*键
诺基亚显出厂日期:*#0000#(插卡)
诺基亚省30%电:*#746025625#
飞利浦强迫重连网:*#2562*#
飞利浦显示和更改手机密码:*#7489*#
博世(BOSCH)909S回中文:*#0852#
博世(BOSCH)909s回英文:*#0851#
NEC显软件版本:*#2820#
NEC恢复原厂设置:*#73738#
波导s1000隐藏功能:*#*#1705#
波导s1000解锁:*#*#1705#46(也用于999D,720)
如死机再用---24681357(或直接就用它解)
波导8xx/9xx系列:*#+串号7-14位#
SIM卡 波导串号最后9位去掉最后一位
阿尔卡特OT221/220解锁:25228352/ALCATEL+D
阿尔卡特OT301/302解锁:83227423
阿尔卡特OT500/700解锁:25228352
康佳:*#0001# *#1001# ##1001#
康佳小雪5219:#8879576# 原始:1234
GVC:*#1001* (海尔)
南方高科320开机键入##1001#,然后装上卡输入0000 OK
三菱NET LOCK:*787090或*787292
三菱IMSI LOCK:*362628或*360608
三菱NETSUB LOCK:*476989
三菱CP LOCK:*482896或*480896
三菱SP LOCK:*967678
三菱EXT LOCK:*574243
飞利浦手机通用秘技
手机在待机状态下时,请输入以下按键组合:
*#06# 查看IME串码
*#2254*#显示状况行
*#2255*#开启或关闭(DEBUG CALL)模式
*#2558*#显示通话时间
*#2562*#强迫重新连接网络系统
*#7489*#显示和更改手机密码
*#7378*#显示一些SIM卡信息,例如相位(phaselevel)
*#3377*#读取SIM卡信息,初始化和标示
*#7693*#开启或关闭睡眠模式
*#8463*#读取睡眠模式信息
*#337*# EFR模式开/关
*#4764*#单频/双频设置(切换单频GSM900)
*#4765*#单频/双频设置(切换单频GSM1800)
*#4762*#单频/双频设置(切换成双频模式)
阿尔卡特(ALCATEL)测试键
在待机状态下,输入"000000*"可监测网络状况,包括信号强度和使用中的频道等。
NEC DB2000手机秘技 在待机时输入以下按键:
"*#2820#",再按通话键,可显示手机的软件版本。
"*73738#",再按通话键,可将回到手机出厂状态。
三星早期版本的手机,可以输入以下的指令各种进入测试状态:
按键代码 测试功能/名称
*#9999# 显示手机软件版本号
*2767*2878# 话机当前设定复位(手机解锁)
*2767*3855# 话机EEPROM总复位(修复软件故障)
*#9998*228# 电池参数读取
*#9998*289# 振铃信号频率测试
*#9998*246# 程序参数显示
*#9998*364# WATCHDOG信号测试
*#9998*377# EEPROM错误显示
*#9998*427# WATCHDOG信号路径设置
*9998*523# 液晶显示对比度调整
*9998*636# 存贮状态显示
*9998*786# 当前日期、时间读取
*9998*842# 振子振动测试
*9998*947# 在重大错误下复位设置
*9998*9266# 显示收信通道号及收信强度
三星新版手机(从三星600新版开始)所支持的测试指令减少了很多,基本上就只余下以下几个可以成功的:
*2767*2878#(EEPROM复位)
*2767*3855#(EEPROM总复位,IMEI有可能会变成初始码)
*#9999#(查版本)
*#0523#(调LCD对比度)
*2767*7377# (解手机密码的复位指令)
尤其是*#0523#的输入,有些型号的手机要插卡,有些不用。另外,如出现一次输入成功,而再输入失败的情况,是由于手机软件上的记忆效应,你可以将手机的电池卸下重装上再试输入(例如:*2767*3855# 指令输入后,有时不重装电池,手机是不能开机的)。
三星SGH-N288手机测试指令
*#0001# 显示RS232串行通信参数
*#0228# 显示电池容量、电压和温度
*#0246# 程序参数显示
*#0324# 网络检测(工程模式)
*#0364# 显示Watchdog状态,可以修改
*#0377# EEPROM错误显示
*#0427# WATCHDOG信号路径设置
*#0523# 调节对比度,谨慎修改;
*#0636# 存储器容量显示
*#0746# SIM卡文件规格测试
*#0778# SIM卡信息
*#0786# 显示内容为本次开机的时间及本次开机后到当前的时间长。按->后显示最新的本次开机后到当前的时间长;再按->后显示上一次的开机时间;再按->后显示上一次的关机时间以及上次开关机的时长。
*#0837# 显示详细的软件版本
*#0842# 振动测试
*#0947# 在重大错误情况下复位设置指令
*#9999# 显示软件版本
*2767*2878# EEPROM复位,手机设定总清除,可用于解锁
*2767*3855# 从字库中取出程序重置EEPROM为出厂值。对修改过IMEI码的手机,用此指令可恢复原出厂机身号码。此指令还用于因EEPROM(码片)内程序紊乱造成的各种故障。
西门子中文机秘籍大公开
输入[*#06#],可看IMEI(International Mobile Equipment Identity)码。
输入[*#06#]+[左软键],可看软件版本号。 以上不需插入SIM卡也可操作。
输入[*#0000#]+[发射键],改成预设语言显示(英语?)。
输入[*#0001#]+[发射键],改成英文显示。
输入[*#0086#]+[发射键],改成简体中文显示。
输入[*#0886#]+[发射键],改成繁体中文显示。
快速键
长按[*],开启或关闭铃声。
长按[#],开启或关闭键盘锁。
长按[左侧上键],开启情景模式设置。
长按[左侧下键],开启语拨号。
短按[右侧录音键],播放已录下的音,可在任何时候播放,包括通话期间,通话双方都听到。
长按[右侧录音键],开始录音,直到放开,或20秒已到。
当使用键盘锁時,可长按[挂断键]來暂时开启夜光照明。
连按两下[电话簿]可进入VIP电话簿。
[1]+[发射键]可进入语音信箱(需在[菜单→短消息→语音信箱]设置语音信箱服务号码)。
[0]+[左软键]可切換1号2号线路(好象大部分地区不支持,包括珠海)。
[数字键]+[#]可显示出儲存在SIM卡该位置的电话簿名称(前提是至少在SIM卡储存一个电话)。
长按[0]会出现+字,并可用左软键来选择国家长话代码(位置依英文名称排列)。
快捷键设定 :[数字键]→[左软键]→[右软键](变更)此時会出現选项,选择即可(若是选择电话号码,则进入电话簿可选择要快速发射的电话名称)
使用 [数字键]→[发射键]即可。
西门子手机锁机解锁方法
请需要解锁的网友,将解锁码在开机状态下<插不插SIM卡无所谓>直接输入手机,然后等候自动解锁,时间约1秒至60分钟不等
★ 如何解除摩托罗拉手机的PIN密码
当你的设置的PIN不小心遗忘了,或别人在你的手机上设置了PIN等,这时PUK就帮了大忙了。在输错三次的PIN后则手机上会显示SIM卡已锁,这时你必须要通过PUK来解锁了。PUK为8位数字的码一般在大卡的背面,如果找不到的话要尽快到当地的客服中心查询,切不可乱输,因为PUK只有10次输错的机会,输错10次则SIM卡报销。摩托罗拉手机一般在输入PUK之前都必须先输入**05*再输PUK,格式如下:**05*PUK即可。
★ 摩托罗拉手机的主清除与主复位
无论你的摩托罗拉手机上做了任何的设置,造成了如:不能正常拔入拔出,来电显示乱码,或无法删除电话本,等等,您都可以用以下方法复原。
MENU键+5+1(2)屏幕则会显示"主清除或主复位"如选择主清除将会执行以下操作:
1、从话机记忆中清除电话本项目。
2、清除最后呼出号码及最后呼入号码。
3、可清零计时表。
但不能清除的功能有:固定号码表、本机号码表、计费表、收到和传出的短消息。
选择主复位,将执行以下:
1、返回最初的语言选择。
2、铃音恢复标准音量复为中,网络查找频度恢复为中,取消自动应答,声音提示计,时通话中显示计费,节电,自动免提,自动加锁,小区广播及通话传真方式。
★ 摩托罗拉 T2688 键盘解锁
T2688有通过键盘解锁的功能,只要输入:19980722 即可,不过它只支持当前的卡解琐,无法实现手机的全复位。
★ MOTOROLA GSM手机的测试指令
测试状态的进入:
插入测试SIM卡后打开手机电源,当内部自动"叫醒"功能顺利完成后,按"#"键三秒钟。
三秒钟后手机显示"TEST",表明手机已进入测试状态,
测试指令如下:
01#:退出测试状态
02xxyy:显示/改变Tx功率电平DAC与装入PA校准表,类似于ETACS 72#指令
07#:关闭Rx Audio通道
08#:打开Rx Audio通道
09#:关闭Tx Audio通道
10#:打开Tx Audio通道
11ABC#:设置信道 ABC=000~124
12AB#:设置功率级电平 AB=00~15
19#:显示呼叫处理器软件版本
20#:显示调制解调器软件版本
22#:显示语音编解码器软件版本
82#:看U801的版本号
24A#:设置AGC步进 A=0 or 1
25ABC#:将连续的AGC置为ABC,ABC=0~255
26ABCD#:将连续的AFC置为ABCD,ABCD=0~4095
31A#:设定时隙为A,A=0~7
33ABC#:单步捕捉ABC信道
36#:打开音频环路
37#:中止测试
38#:激活SIM卡
39#:使SIM卡失效
40#:发射全"1"信息
41#:发射全"0"信息
43A#:改变Audio通道至A
45ABC#:读取信道ABC上的信号强度,ABC=0~124
46#:显示当前AFC DAC的值
47A#:设置音量A=0~7
490#:读锂电池信息
57#:清除保留内存,相当于ETACS的32#指令
58ABCDEF#:设置保密码为ABCDEF
59ABCD#:显示/改变解锁码
60#:显示IMEI(国际移动设备识别码)
65#:显示IMSI
7100#:手机自检,03、04为Modem IC错误,05、06为SpeechCode IC错误,07为软件错误必需转移卡,08为手机正常,00、01为CPU错误。
飞利浦手机秘籍
◆显示IMEI号:*#06#
◆显示状态行 *#2254*#: C, BS, RR, MMI, CREAT.
◆激活或关闭调试呼叫(DEBUG CALL)模式 *#2255*#
◆显示总通话时间 *#2558*#
◆强迫重新接入网络 *#2562*#
◆显示和更改手机的保密码 *#7489*#
◆显示一些SIM卡信息,例如相位等级(phase level)*#7378*#
◆获取SIM卡锁信息,初始化和标志 *#3377*#
◆激活和关闭睡眠模式 *#7693*#
◆获取睡眠模式信息 *#8463*#
解话机锁:*2767*2878#/*2767*7377#
三星码片复位:*2767*3855# 也可用于解机锁或卡锁
三星显温度、电池容量:*#0228#
三星调显示屏对比度:*#0523#
三星软件版本:*#9999#
三星A100-A188看版本:*#0837#
摩托罗拉T2688解所有锁:19980722
T2688/2988/988d没有中文:*#0000# OK(插卡)
摩托罗拉所有机锁:按MENU+5+1/2
西门子恢复出厂设置:*#9999#
西门子乱文回中文:*#0000#/*#0086#
西门子软件版本:*#06# 左键
爱立信老机回英语:*#0000#
爱立信新机回英语:按CLR-左键-0000-右键
爱立信显出厂日期:右、*、左、左、*、左、*键
诺基亚显出厂日期:*#0000#(插卡)
诺基亚省30%电:*#746025625#
飞利浦强迫重连网:*#2562*#
飞利浦显示和更改手机密码:*#7489*#
博世(BOSCH)909S回中文:*#0852#
博世(BOSCH)909s回英文:*#0851#
NEC显软件版本:*#2820#
NEC恢复原厂设置:*#73738#
波导s1000隐藏功能:*#*#1705#
波导s1000解锁:*#*#1705#46(也用于999D,720)
如死机再用---24681357(或直接就用它解)
波导8xx/9xx系列:*#+串号7-14位#
SIM卡 波导串号最后9位去掉最后一位
阿尔卡特OT221/220解锁:25228352/ALCATEL+D
阿尔卡特OT301/302解锁:83227423
阿尔卡特OT500/700解锁:25228352
康佳:*#0001# *#1001# ##1001#
康佳小雪5219:#8879576# 原始:1234
GVC:*#1001* (海尔)
南方高科320开机键入##1001#,然后装上卡输入0000 OK
三菱NET LOCK:*787090或*787292
三菱IMSI LOCK:*362628或*360608
三菱NETSUB LOCK:*476989
三菱CP LOCK:*482896或*480896
三菱SP LOCK:*967678
三菱EXT LOCK:*574243
飞利浦手机通用秘技
手机在待机状态下时,请输入以下按键组合:
*#06# 查看IME串码
*#2254*#显示状况行
*#2255*#开启或关闭(DEBUG CALL)模式
*#2558*#显示通话时间
*#2562*#强迫重新连接网络系统
*#7489*#显示和更改手机密码
*#7378*#显示一些SIM卡信息,例如相位(phaselevel)
*#3377*#读取SIM卡信息,初始化和标示
*#7693*#开启或关闭睡眠模式
*#8463*#读取睡眠模式信息
*#337*# EFR模式开/关
*#4764*#单频/双频设置(切换单频GSM900)
*#4765*#单频/双频设置(切换单频GSM1800)
*#4762*#单频/双频设置(切换成双频模式)
阿尔卡特(ALCATEL)测试键
在待机状态下,输入"000000*"可监测网络状况,包括信号强度和使用中的频道等。
NEC DB2000手机秘技 在待机时输入以下按键:
"*#2820#",再按通话键,可显示手机的软件版本。
"*73738#",再按通话键,可将回到手机出厂状态。
三星早期版本的手机,可以输入以下的指令各种进入测试状态:
按键代码 测试功能/名称
*#9999# 显示手机软件版本号
*2767*2878# 话机当前设定复位(手机解锁)
*2767*3855# 话机EEPROM总复位(修复软件故障)
*#9998*228# 电池参数读取
*#9998*289# 振铃信号频率测试
*#9998*246# 程序参数显示
*#9998*364# WATCHDOG信号测试
*#9998*377# EEPROM错误显示
*#9998*427# WATCHDOG信号路径设置
*9998*523# 液晶显示对比度调整
*9998*636# 存贮状态显示
*9998*786# 当前日期、时间读取
*9998*842# 振子振动测试
*9998*947# 在重大错误下复位设置
*9998*9266# 显示收信通道号及收信强度
三星新版手机(从三星600新版开始)所支持的测试指令减少了很多,基本上就只余下以下几个可以成功的:
*2767*2878#(EEPROM复位)
*2767*3855#(EEPROM总复位,IMEI有可能会变成初始码)
*#9999#(查版本)
*#0523#(调LCD对比度)
*2767*7377# (解手机密码的复位指令)
尤其是*#0523#的输入,有些型号的手机要插卡,有些不用。另外,如出现一次输入成功,而再输入失败的情况,是由于手机软件上的记忆效应,你可以将手机的电池卸下重装上再试输入(例如:*2767*3855# 指令输入后,有时不重装电池,手机是不能开机的)。
三星SGH-N288手机测试指令
*#0001# 显示RS232串行通信参数
*#0228# 显示电池容量、电压和温度
*#0246# 程序参数显示
*#0324# 网络检测(工程模式)
*#0364# 显示Watchdog状态,可以修改
*#0377# EEPROM错误显示
*#0427# WATCHDOG信号路径设置
*#0523# 调节对比度,谨慎修改;
*#0636# 存储器容量显示
*#0746# SIM卡文件规格测试
*#0778# SIM卡信息
*#0786# 显示内容为本次开机的时间及本次开机后到当前的时间长。按->后显示最新的本次开机后到当前的时间长;再按->后显示上一次的开机时间;再按->后显示上一次的关机时间以及上次开关机的时长。
*#0837# 显示详细的软件版本
*#0842# 振动测试
*#0947# 在重大错误情况下复位设置指令
*#9999# 显示软件版本
*2767*2878# EEPROM复位,手机设定总清除,可用于解锁
*2767*3855# 从字库中取出程序重置EEPROM为出厂值。对修改过IMEI码的手机,用此指令可恢复原出厂机身号码。此指令还用于因EEPROM(码片)内程序紊乱造成的各种故障。
西门子中文机秘籍大公开
输入[*#06#],可看IMEI(International Mobile Equipment Identity)码。
输入[*#06#]+[左软键],可看软件版本号。 以上不需插入SIM卡也可操作。
输入[*#0000#]+[发射键],改成预设语言显示(英语?)。
输入[*#0001#]+[发射键],改成英文显示。
输入[*#0086#]+[发射键],改成简体中文显示。
输入[*#0886#]+[发射键],改成繁体中文显示。
快速键
长按[*],开启或关闭铃声。
长按[#],开启或关闭键盘锁。
长按[左侧上键],开启情景模式设置。
长按[左侧下键],开启语拨号。
短按[右侧录音键],播放已录下的音,可在任何时候播放,包括通话期间,通话双方都听到。
长按[右侧录音键],开始录音,直到放开,或20秒已到。
当使用键盘锁時,可长按[挂断键]來暂时开启夜光照明。
连按两下[电话簿]可进入VIP电话簿。
[1]+[发射键]可进入语音信箱(需在[菜单→短消息→语音信箱]设置语音信箱服务号码)。
[0]+[左软键]可切換1号2号线路(好象大部分地区不支持,包括珠海)。
[数字键]+[#]可显示出儲存在SIM卡该位置的电话簿名称(前提是至少在SIM卡储存一个电话)。
长按[0]会出现+字,并可用左软键来选择国家长话代码(位置依英文名称排列)。
快捷键设定 :[数字键]→[左软键]→[右软键](变更)此時会出現选项,选择即可(若是选择电话号码,则进入电话簿可选择要快速发射的电话名称)
使用 [数字键]→[发射键]即可。
西门子手机锁机解锁方法
请需要解锁的网友,将解锁码在开机状态下<插不插SIM卡无所谓>直接输入手机,然后等候自动解锁,时间约1秒至60分钟不等
★ 如何解除摩托罗拉手机的PIN密码
当你的设置的PIN不小心遗忘了,或别人在你的手机上设置了PIN等,这时PUK就帮了大忙了。在输错三次的PIN后则手机上会显示SIM卡已锁,这时你必须要通过PUK来解锁了。PUK为8位数字的码一般在大卡的背面,如果找不到的话要尽快到当地的客服中心查询,切不可乱输,因为PUK只有10次输错的机会,输错10次则SIM卡报销。摩托罗拉手机一般在输入PUK之前都必须先输入**05*再输PUK,格式如下:**05*PUK即可。
★ 摩托罗拉手机的主清除与主复位
无论你的摩托罗拉手机上做了任何的设置,造成了如:不能正常拔入拔出,来电显示乱码,或无法删除电话本,等等,您都可以用以下方法复原。
MENU键+5+1(2)屏幕则会显示"主清除或主复位"如选择主清除将会执行以下操作:
1、从话机记忆中清除电话本项目。
2、清除最后呼出号码及最后呼入号码。
3、可清零计时表。
但不能清除的功能有:固定号码表、本机号码表、计费表、收到和传出的短消息。
选择主复位,将执行以下:
1、返回最初的语言选择。
2、铃音恢复标准音量复为中,网络查找频度恢复为中,取消自动应答,声音提示计,时通话中显示计费,节电,自动免提,自动加锁,小区广播及通话传真方式。
★ 摩托罗拉 T2688 键盘解锁
T2688有通过键盘解锁的功能,只要输入:19980722 即可,不过它只支持当前的卡解琐,无法实现手机的全复位。
★ MOTOROLA GSM手机的测试指令
测试状态的进入:
插入测试SIM卡后打开手机电源,当内部自动"叫醒"功能顺利完成后,按"#"键三秒钟。
三秒钟后手机显示"TEST",表明手机已进入测试状态,
测试指令如下:
01#:退出测试状态
02xxyy:显示/改变Tx功率电平DAC与装入PA校准表,类似于ETACS 72#指令
07#:关闭Rx Audio通道
08#:打开Rx Audio通道
09#:关闭Tx Audio通道
10#:打开Tx Audio通道
11ABC#:设置信道 ABC=000~124
12AB#:设置功率级电平 AB=00~15
19#:显示呼叫处理器软件版本
20#:显示调制解调器软件版本
22#:显示语音编解码器软件版本
82#:看U801的版本号
24A#:设置AGC步进 A=0 or 1
25ABC#:将连续的AGC置为ABC,ABC=0~255
26ABCD#:将连续的AFC置为ABCD,ABCD=0~4095
31A#:设定时隙为A,A=0~7
33ABC#:单步捕捉ABC信道
36#:打开音频环路
37#:中止测试
38#:激活SIM卡
39#:使SIM卡失效
40#:发射全"1"信息
41#:发射全"0"信息
43A#:改变Audio通道至A
45ABC#:读取信道ABC上的信号强度,ABC=0~124
46#:显示当前AFC DAC的值
47A#:设置音量A=0~7
490#:读锂电池信息
57#:清除保留内存,相当于ETACS的32#指令
58ABCDEF#:设置保密码为ABCDEF
59ABCD#:显示/改变解锁码
60#:显示IMEI(国际移动设备识别码)
65#:显示IMSI
7100#:手机自检,03、04为Modem IC错误,05、06为SpeechCode IC错误,07为软件错误必需转移卡,08为手机正常,00、01为CPU错误。
飞利浦手机秘籍
◆显示IMEI号:*#06#
◆显示状态行 *#2254*#: C, BS, RR, MMI, CREAT.
◆激活或关闭调试呼叫(DEBUG CALL)模式 *#2255*#
◆显示总通话时间 *#2558*#
◆强迫重新接入网络 *#2562*#
◆显示和更改手机的保密码 *#7489*#
◆显示一些SIM卡信息,例如相位等级(phase level)*#7378*#
◆获取SIM卡锁信息,初始化和标志 *#3377*#
◆激活和关闭睡眠模式 *#7693*#
◆获取睡眠模式信息 *#8463*#
算号激活XP将寿终正寝,微软停止网上激活Windows XP
[
2005/03/04 16:14 | by 雨炫 ]

报讯 在抛出“优惠价格买正版”这根“胡萝卜”之后,微软从昨天开始正式向盗版WinXP挥出“大棒”——重新安装WinXP系统将不能通过互联网激活。
自WinXP诞生之日起便被用来防止盗版的激活方式,从昨天起有了重大变化。昨天,记者尝试在互联网上激活WinXP未能成功。随后致电位于深圳的微软中国产品激活中心,该中心称将不再支持网上激活WinXP系统,用户必须通过电话联系微软客服,才能激活。
这无疑是微软最新采取的反盗版措施。微软表示,“这是为了阻断重要的盗版来源。这种更改有助于防止‘正版标签’(COA)的盗窃和不当使用,从而帮助客户避免成为造假者和盗版者的牺牲品。”据悉,微软在全球范围内发现有一些人出售微软的COA标签或COA密钥,这些标签可能有两个来源:一是直接从微软的OEM厂商所销售的电脑上撕下得到;一是从OEM合作厂商所销售电脑处复制而来。
微软有关人士告诉记者,用户再使用网上激活,将会有提示要求进行电话激活。用户还需要回答在哪儿购买等问题,来证明该微软产品授权许可标签的合法性。
微软中国相关负责人称:“这种更改对于具有合法COA的最终用户的影响很小。”因为大部分OEM厂商都使用“锁定系统预安装”(SLP)程序,这意味着用户通常无需再激活所使用的WindowsXP。如果最终用户购买的是已使用了SLP程序的PC并且安装了合法的软件,但在激活过程中被拒绝,那么这些用户还可以采用微软专为此设计的另外一个步骤,即通过电话使用他们的合法COA密钥进行激活。
据太平洋电脑网站报道:微软计划从本周一开始停止部分Windows的网上激活,同时还向其客户保证这种新的反盗版措施不会对合法用户带来任何问题。
正如此前的报道,这项新计划要求全球20大PC厂商在每套系统出货前先将Windows XP激活。如果客户需要重装系统的话,只要他们使用的是源设备制造商(OEM)所提供的恢复盘,激活过程将是自动的。
微软的全球授权执行总裁Keith Beeman说,“对于从各大小OEM厂商中获得Windows的正版用户来说,影响将是零。”
这项措施是微软针对那些试图用盗版Windows XP或者其验证码来伪装正版的软件盗版行为的最新举措。微软在去年一月时推出了“Windows正版优势”计划,打算在人们下载某些软件更新之前先检查他们的操作系统是否已得到正确授权。
微软的目标是减少伴随每套系统预装Windows的验证码的盗窃行为,因为微软的客户们有时会遇到他们的验证码遭盗窃并用于激活那些盗版操作系统的问题。
“很多分销商要求我们这样做,”Beeman说。“当中的许多人正在努力和盗版Windows集团进行斗争,因为这对他们不公平,令他们丧失了合法的优势。”
Beeman表示,将收到此计划影响的人是那些将其验证码借给朋友或者使用盗版的人。“这个数字可能不小,但我们预计会出现的情况是那些使用这些密匙的盗版者们将很快意识到这种方法不再有效了,”Beeman说。“他们将面对愤怒的顾客。”
如果遇到上述情况,Windows用户应该联络微软的电话中心并回答微软代表的一些问题。当然,他们最可能得到的回答是其系统所使用的Windows是盗版的。
Beeman还表示,微软打算将这项计划普及到所有的个人电脑系统生产商。
自WinXP诞生之日起便被用来防止盗版的激活方式,从昨天起有了重大变化。昨天,记者尝试在互联网上激活WinXP未能成功。随后致电位于深圳的微软中国产品激活中心,该中心称将不再支持网上激活WinXP系统,用户必须通过电话联系微软客服,才能激活。
这无疑是微软最新采取的反盗版措施。微软表示,“这是为了阻断重要的盗版来源。这种更改有助于防止‘正版标签’(COA)的盗窃和不当使用,从而帮助客户避免成为造假者和盗版者的牺牲品。”据悉,微软在全球范围内发现有一些人出售微软的COA标签或COA密钥,这些标签可能有两个来源:一是直接从微软的OEM厂商所销售的电脑上撕下得到;一是从OEM合作厂商所销售电脑处复制而来。
微软有关人士告诉记者,用户再使用网上激活,将会有提示要求进行电话激活。用户还需要回答在哪儿购买等问题,来证明该微软产品授权许可标签的合法性。
微软中国相关负责人称:“这种更改对于具有合法COA的最终用户的影响很小。”因为大部分OEM厂商都使用“锁定系统预安装”(SLP)程序,这意味着用户通常无需再激活所使用的WindowsXP。如果最终用户购买的是已使用了SLP程序的PC并且安装了合法的软件,但在激活过程中被拒绝,那么这些用户还可以采用微软专为此设计的另外一个步骤,即通过电话使用他们的合法COA密钥进行激活。
据太平洋电脑网站报道:微软计划从本周一开始停止部分Windows的网上激活,同时还向其客户保证这种新的反盗版措施不会对合法用户带来任何问题。
正如此前的报道,这项新计划要求全球20大PC厂商在每套系统出货前先将Windows XP激活。如果客户需要重装系统的话,只要他们使用的是源设备制造商(OEM)所提供的恢复盘,激活过程将是自动的。
微软的全球授权执行总裁Keith Beeman说,“对于从各大小OEM厂商中获得Windows的正版用户来说,影响将是零。”
这项措施是微软针对那些试图用盗版Windows XP或者其验证码来伪装正版的软件盗版行为的最新举措。微软在去年一月时推出了“Windows正版优势”计划,打算在人们下载某些软件更新之前先检查他们的操作系统是否已得到正确授权。
微软的目标是减少伴随每套系统预装Windows的验证码的盗窃行为,因为微软的客户们有时会遇到他们的验证码遭盗窃并用于激活那些盗版操作系统的问题。
“很多分销商要求我们这样做,”Beeman说。“当中的许多人正在努力和盗版Windows集团进行斗争,因为这对他们不公平,令他们丧失了合法的优势。”
Beeman表示,将收到此计划影响的人是那些将其验证码借给朋友或者使用盗版的人。“这个数字可能不小,但我们预计会出现的情况是那些使用这些密匙的盗版者们将很快意识到这种方法不再有效了,”Beeman说。“他们将面对愤怒的顾客。”
如果遇到上述情况,Windows用户应该联络微软的电话中心并回答微软代表的一些问题。当然,他们最可能得到的回答是其系统所使用的Windows是盗版的。
Beeman还表示,微软打算将这项计划普及到所有的个人电脑系统生产商。
[知识库]系统进程列表
[
2005/02/27 01:41 | by 雨炫 ]

系统进程
alg - alg.exe - 进程信息
进程文件: alg or alg.exe
进程名称: 应用层网关服务
描述: XP中的Application Layer Gateway service。这是一个应用层网关服务用于网络共享。
常见错误: N/A
是否为系统进程: 是
csrss - csrss.exe - 进程信息
进程文件: csrss or csrss.exe
进程名称: Client/Server Runtime Server Subsystem
描述: 仅仅在Windows NT4//2000/XP/2003中. CSRSS 是客户服务器运作服务子系
alg - alg.exe - 进程信息
进程文件: alg or alg.exe
进程名称: 应用层网关服务
描述: XP中的Application Layer Gateway service。这是一个应用层网关服务用于网络共享。
常见错误: N/A
是否为系统进程: 是
csrss - csrss.exe - 进程信息
进程文件: csrss or csrss.exe
进程名称: Client/Server Runtime Server Subsystem
描述: 仅仅在Windows NT4//2000/XP/2003中. CSRSS 是客户服务器运作服务子系